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1.建筑框架的搭建是根据图纸来的,按照既定比例,由纯手工或者机器雕刻机将各个部分做好然后拼接而成。其色彩和质感选用是关键的一环2113。一些模型制作企业喜欢用电脑效果图来照要宣科,因为我司看到5261的模型上与在电脑上的效果图片中的颜色肌理是有差异的。
2.在制作环境景观上,原本也是根据设计来制作。实际园林中可能有各种颜色的花草,百花齐放,其色彩对比强烈4102,有红、黄、绿、蓝色等,但在在模型中真实的表现这些东西反而显得没有取舍,视觉上比较杂乱,没有美感、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与不1653像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神"字,确切版地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
3.灯光主要与次要的分层原则,灯光的配置要根据景观的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常青树背景一般用冷色光源;路灯和庭园灯的开发时间整齐划一,按照相应的规律排布。项目应该在色彩上多做功夫,尽量丰富、层次多些以烘托权整体环境气氛
沙盘模型底盘制作有哪些内容
沙盘模型底盘制作有哪些内容:
1、制作标签以标签的形式标记出该模型的比例、指北针、项目名称、制作团队或作者。有时也可能会有附加的解说词或关键说明词。需要注意的是,所有出现在模型底盘上的文字或符号都是整个模型中的一部分, 都要考虑到它们的准确性和放置位置所形成的构成美感。
2、确立底盘的规格及样式底盘的尺寸并非随意确定,需要根据模型主体及环境的总尺寸来进行设计。通常,为了使模型主体从整体中突显出来以及构图美观,模型中的建筑主体及周围环境配景和底盘的边缘都会有一定的间隔, 间隔距离的大小可根据具体模型确定。
有时,在模型主体、周边环境和底盘边缘留一小段间隔,以体现构图的完整。有时,建筑主体和底盘各边缘的间隔很大,以表现*场地中的建筑或有意突出建筑主体。
3、底盘的标高示意在模型制作中,底盘所示意的海拔高度通常为+0.00m↓下的结构时,底盘上的建筑及环境模型按照正常标高进行制作,当遇到表现地面以下的结构时,需要将底盘的对应位置切开,将地面以下的内容与底盘进行固定和粘贴,以表现地面以下的内容。
例如,地基、地下景观、 下沉广场、地下轨道交通、地下建筑等。随意设置底盘海拔高度在实际制作中并不可取,如确实需要时,应该对底盘所表示的标高做出明显标注。
4、了解主体材料重量首先需要了解并预估建筑主体及周边环境所使用材料的大概重量,以便确定选择什么样的材料和工艺制作底盘。
我们将沙盘模型做旧的办法主要有哪些?
1.干扫:
干扫描是指运用一个相对较短的平刷(把旧和减少下来的1/3),蘸少量的漆略轻于首要色彩,油漆纸,直到色彩几乎是不行能的画,然后轻轻地重复扫描的外表模型。这样做能够使模型外表的“凸"处色彩变得略浅,具有更多的“凸"感,添加层次感。
2.清洗:
洗刷是常用的模型老化办法之一。它的意思是将模型涂上主色调并枯燥后,用煤油(足够薄,少量绿豆和煤油矿泉水盖上)稀释黑色油脂颜料,然后对整个模型进行“沐浴"。其首要意图不只是使外观较老,并且使“凹"件(尤其是线条)的色彩更深,看起来更“凹",添加层次感。
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